当寒风加快脚步,甚至开始小跑时,体表无形无色的物质瞬间破开。
寒风摇头,这隐身术的稳定性也太差了,和透遁简直云泥之别,完全不能比。
随后寒风修炼定身术。
定身术是以自身的查克拉定住敌人的遁术,虽然只能定住一瞬的时间,但这一瞬对于忍者来说足以决定生死!
听起来是不是很牛逼?
但其实定身术的局限性也很大!
忍者交战,可不是你出拳头我出剪刀的回合制游戏,没有谁会傻乎乎的站在原地让你有机会放定身术,而当忍者开始快速移动的时候,定身术就根本落不到他们身上!
纵观鸣人、佐助从忍者学校出来到第四次忍界大战,定身术以及隐身术的出现次数都少得可怜,足以说明这两种术的局限性。
当然,这也不是绝对的,任何忍术只要往下深挖,都有巨大的潜力,比如再不斩的雾隐之术和无声杀人术,就让他闯出了鬼人的名头,还有奈良一族以影子为媒介施展的定身术,不仅隐蔽性高,而且防不胜防,威胁也是极大。
而在暗部,更是将隐身术和定身术用到了极限,什么潜伏、埋伏、蹲人、偷袭、暗杀,基本上都离不开这两个术。
掌握了定身术和隐身术后,寒风开始修炼瞬身术。
瞬身术名为瞬身,但却不是瞬间移动之术,而是忍者将查克拉聚集在脚上后进行的高速移动的遁术,因为速度之快肉眼无法捕捉,所以才会有瞬身之称。
不管是在战斗还是逃命,瞬身术都能发挥巨大的作用,亦是寒风最看重的忍术之一!
隐身术和定身术可以不管,但瞬身术,寒风是一定要将它晋升到完美级别的!
“瞬身术!”
寒风双手结印,体内查克拉快速流动凝聚在脚上,这一瞬,寒风只感觉自己的骨头都轻了好多斤,脚步一抬,整个人如一阵风般狂暴的朝前猛冲,然后以一个粗犷的姿势扑倒在草地上,足足滑出去两米多远才停下。
“我去……呸!”
寒风吐掉嘴里的草,狼狈的从地上站起。
这玩意不好掌握啊。
寒风检查了下身体,还好他穿着长裤长袖,又是扑在草地上,不然肯定划破皮。
“再来!”
寒风继续施展瞬身术,但刚起步,就再次猛扑在地。