食梦兽和诸葛亮都缺乏硬控,对面拿了孙武,阵容会灵活很多,来去如风,cgamer必须补一手硬控辅助,否则到后期局势将永远向eg倾斜,人家想开你就开你,想走就走,cgamer这里没法打了。队员也都同意,“来打超前期吧,未必会输的。”
“最多七三开,我觉得六.四。”
bp拿亏,在比赛中简直太常见了,没人的心态会因此崩掉,明潮生当然更不会,他马上提出建议,“看他们第三手怎么选,第三手不选出双边,我们就ban他们的另一条边路,把他们ban成突破口。”
“他们会不会打边射?”碧鸳问,eg可以射野互换,这样是不好针对的。
“不可能。”明潮生立刻否定,“苏定方打野的话,移速很慢,必须要孙武陪,那边射我们可以随时抓爆,走边的话弱点在不好清线,线权永远在我们这里,除非射手打野帮着清,否则他们的阵容还是太笨重了。一定是射手野,再选一条能清线的强边,他们要么就拿穆桂英。”
他猜对了,eg第三手选下穆桂英——连解说都看出了他们的意图,“这一手不选就选不到了,第二轮ban位很可能cgamer会ban边。”
这样一来,cgamer的二轮ban就比较简单了,火凤凰、东方朔、虞姬这三个英雄选两个ban掉就行,再加上他们自己的射手也没选,最终还是选择ban掉东方朔和火凤凰,ban了火凤凰,是因为这样中线在线权上较容易打出优势,而如果eg还敢让孙武走中打四保一,前期会被cgamer的超级强势期直接打爆!而ban了东方朔,则是这是最适合射手打野的英雄,如果拿虞姬的话,eg会很难受,到后期输出也将严重不足。
作为回应,egban了沉香、宫本,这都是版本很流行的战士打野,并且一抢拿下了奥兰多,这样cgamer只能拿走裴行俭这个较冷门的射手英雄,再选上王玄策做打野——他们已经没有什么战士能打野了,剩下的几个选择中,这两个是较合适的配搭,裴行俭可以远距离狙击,还能开视野,在后期西王母强势期过去,完全无法出去占视野的时候,他的插眼功能可以起到很大的作用,而王玄策打野就是进一步补一手控制,否则整个团队都只能依靠西王母开团的话,还是可能在运营上被打爆。
这样下来,留给eg的最后一手选择就只有中单了,到底是中单孙武,再来一次中辅四保一呢,还是选一手炮台中单?eg的选择很迅速也很直接:牛魔!这才是辅助,孙武是中单,eg还是要打四保一!
“bp稍微亏了一点。”
双方教练握手,各自回归座位以后,白雪马上说,“被看破了。”
eg的数据分析师优秀,cgamer的也不差,药师涌起和聪明人交流的愉悦感,他点点头,又回想起刚才握手时shawn的眼神,很多人会觉得她冷漠凌厉……但对他来说,他看到的只有纯粹的冷静。
和他一样的冷静,他们只是握了握手,谁都没说多余的话——他们也都知道,彼此不是被几句言语逗弄就动摇了情绪的人。棋逢对手,又何须言语?
“他们的教练有点东西。”他说,手指若有所思地摩挲着嘴唇,“这把不好说,只能看运气了。”
彼此都是有能力的教练,bp决定完以后也都给选手布置了战术,开局的优劣势就看谁的战术能counter到对面了,稍微亏损一点的bp,在对局上影响不会那么大,在教练的战术素养相当的情况下,选手的发挥也很重要。白雪问,“你怎么布置的,开局四人去对面红?”
以cgamer这边的阵容来说,开局如果不入侵,白瞎了这么前期的阵容,不说控buff,小野怪必须得占点便宜,不然,到了后期奥兰多伤害成型以后就不用玩了。之所以说阵容选亏了一点就在这里——cgamer选了一个非常前期的阵容,五个英雄都是前期强势后期疲软,但eg的阵容却是有前有后,一级团,苏定方、奥兰多都强势,还有牛魔辅助孙武回血,至少保住buff不成问题,cgamer的打野王玄策偏偏还不擅长打一级团,他的强势期在四级有大招那波的抓边。如果cgamer不是教练话事而是由打野指挥的话,怕是一级就不可能入侵了。
就算是教练指挥,也得衡量到一个风险和收益的问题,万一一级团细节没处理好打输了呢?要是一群人拼惩戒,这边运气不好,红buff被那边收下了呢?那这个阵容前期就崩了啊。药师摇摇头,“和平开,三人守蓝,看他们是怎么开了。”