只不过还是修改了一部分,好比这个游戏的大背景设定不仅请动了晴九和三木水,还利用资源,请了和谐上的几个老牌大神以及当红新秀。
这么多人,会因为创意问题而打起来吗?
森淼表示,他会控制住的。
故事的大框架还是用未来u盘里的,创建了两个大陆,面向亚洲和欧美分开的不同背景,当然,在游戏玩到一定程度之后,东西大陆会被连通在一起。就像是哥伦布发现新大陆那样,将整个世界串联。
东方大陆自然就是很符合中国风的仙侠、武侠,西方大陆则是魔法师和骑士。其实两个大陆是对应的,仙侠就是魔法师,武侠就是骑士。
至于大陆的各式各样的设定、大陆纪元、年代历史、等级划分、主线任务用的都是晴九里面的创意,而请来的这些大神则是完善这个故事里的细节,好比不同的各门各派,以及不可能只是单调的这两种职业,以后的转职、各式各样的支线任务,其实这里面可以有很多故事。
各位大神负责不同的领域,各司其职,徐凌则负责把这些故事融合在一起,争取创造出一个真实而活灵活现的世界。
不同的种族,不同的风俗,不同的文化,不同的理念,这些真的是需要下很大的功夫才能够完美的结合在一起。幸好有晴九已经撑起了整个框架,倒也不会真的凌乱到哪里去。故事完成的时候,真的是细节之处哪里都是经典,可以找出不少典故。
东方的主大陆以仙侠、武侠为主,花样百出的门派也都是大神们的心血。
甚至连苗疆之类少数名族的特色也搬了出来,其中还有个热爱日本文化的女性大神,愣是弄出了独特的民族,可以满足女性玩家想要穿着和服的个人爱好。