祭司也同样是没有角色批号的人物,似乎是某个人悄悄放在这里的恶作剧。

“她是由一整个模块构建出来的,但官方决定尊重玩家意见,不予改动及删除,但会尽快找出来这个恶作剧者。”

然而并没有找到。

人们依旧乐此不疲的去找她聊天,给她带去大捆大捆的风语石。

直到有一天,有个玩家在bot上投稿,表示自己好像遇到了新的剧情。

画面中有两条选项。

“今天想找我聊些什么?”

-我玩的并不开心。

-你为什么需要这么多的风语石?

玩家本来很想选第一项,但第二个问题显然是大部分人都想问的。

而祭司领着她进入了墙后隐蔽的一扇门。

里面竟然是一个还在修建的宫殿。

到处都很残破,只是大概有个框架了而已。

玩家们送给她的石头都变成了石墙的材料,里面承载了太多人的叹息声。

那个玩家想再问一点什么,却被传送了出来,之后再怎么碰神殿的边缘,都没法进去了。

越来越多的人开始请愿公司不要找出来那个程序员,更加热烈的讨论她的宫殿是为谁修建的。

人们自发的集结在bot和贴吧里,讨论各种细碎的细节。

祭司的形象也一天比一天丰满。

她是失落的王储,被一位神父所救,除了风语石之外,还接受火蜥蜴的尾巴。