两天之后,宇宙杯小组赛正式大幕,全华国的训练家,都将注意力投了过来,赛制已经提前公布。
8个小组每组3轮6场比赛,一天进行一轮,毕竟是2v2单打的比赛,要给精灵休息、恢复的时间。
从下午三点钟到晚上十点钟,总计七个小时的比赛时间,被塞的满满当当。
一场2v2单打,即便是拖得再久二十分钟也足够打完,第一轮总计16场比赛,根本塞不满七个小时。
所以说当世界融合之后,精灵对战就是一场生意。
其中当然也有青春、有热血、有友情,有人类与精灵的羁绊,有目标是成为精灵大师的梦。
但这些对于蓝星几大流氓有什么好处吗?大家都要恰饭的嘛。
本届宇宙杯,从小组赛开始,将进行电视、网络双直播,每场比赛打完都有解说复盘解说,顺便念一下赞助商的广告词,混一下时间。
整座体育馆在这两天里被重新装修了一边,赛场边的围栏挂满了led广告屏,滚动播放各种赞助商的广告。
跟小组赛一比,预选赛瞬间就成了野鸡比赛,这年头就是这样,商业氛围不够浓郁的比赛,就显得很野鸡。
why?因为资本天然逐利。
究竟是因为一项赛事足够优秀才吸引到大量赞助商,还是因为赞助商足够多热度足够广,一项赛事才能得到推广。
这并不是一个先有鸡还是先有蛋的问题,因为可以确定的是,能够被推起来的赛事,必定有它的过人之处。
大家都要混饭吃,你一不能拉动经济、二不能让社会变得更稳定,反而会因为精灵完全实体化后的力量,造成一定的治安影响。
那我凭什么要帮你推广精灵?
什么?保卫世界和平、代欧奇希斯有可能会奇袭蓝星、精灵世界有各种神奇的力量,你不接纳就可能会有危险……
别扯那些虚头巴脑的,代欧奇希斯能接我几发东风?阿尔宙斯祂有几个师?
你帮我拉动经济,我帮你做推广,你好我好大家好。
总之,《精灵传说》仅仅开服半个多月,就在这种蓝星本土力量的介入下,获得了难以想象的热度。