随着第二场比赛结束,其他国家的代表队也已经确凿认识到了第一联邦的威胁,这些日子不眠不休,开始疯狂研究第一联邦,甚至还把时予之前参加新生军训以及联邦七大军校新生联合军演的直播录播翻出来看。
等看到赫托斯星赛场上第一联邦用的伎俩是他们之前用过的,那些被坑的参赛队伍一个个险些暴走。
但凡他们之前有研究过第一联邦,上一次比赛都不至于死的那么凄惨,所有人都深刻的记住了梦想当咸鱼这个id。
同时,八强赛的比赛地点公布了,是卡斯兰帝国一处废弃的宇宙要塞,这也意味着所有参赛人员将进入太空。
在太空比赛难度要更高。
有些在地面战无不胜的人到了太空,适应不了失重的环境,战斗力会不会大大削弱。
具体的比赛规则要到比赛当天才公布,在此期间,所有参赛队伍可以自由研究斯雷克要塞。
这也是寰宇机甲联赛,第一次出现宇宙赛场,比赛地点一经公布,星上议论纷纷。
所有参赛队伍也在地点确定下来之后,疯狂利用模拟驾驶舱训练。
模拟驾驶舱的仿真度很高,可以完全模拟太空环境。
不少参赛队伍都没想到寰宇机甲联赛会如此出其不意,有的参赛队伍甚至根本没有进行过太空训练。
第一联邦倒是进行过太空训练,但花的时间并不多,如今一个个也被总教官摁头在模拟驾驶舱进行训练。
估计主办方也是考虑到这一点,才会在距离下一次比赛开始还有十多天时提前宣布比赛地点,不然临时公布比赛地点和比赛规则,怕是会被各个国家的观众骂出天际。
寰宇机甲联赛赛史上曾有过在水下赛场,还没提前通知,那一届寰宇机甲联赛的战绩简直惨不忍睹,间接导致主办方所有成员被骂的不敢出门。
十多天的时间眨眼而过,所有参赛队伍提前一天进入卡斯兰帝国准备好的星际飞船前往比赛地点。
等到了斯雷克要塞附近,大家才发现要塞压根就不是废弃的,附近游离着不少巡逻舰,还有机甲在要塞出没。
与此同时,第三场比赛的规则公布。
要塞争夺战!
参加比赛的十八支队伍会被随机分成两个阵营,其一方驻守要塞保卫要塞总指挥,另一方攻占要塞。
要塞总指挥有卡斯兰帝国军方霍西少将担任,负责守卫要塞的一方只要在赛时结束前保卫总指挥,队伍总积分加一万,反之,一旦要塞被攻占总指挥出局,则另一方加总积分一万。
同时,不管哪一方全灭另外一个阵营,那一方所在的队伍总积分全部加一万,两个加分项,没一个好拿。
更恐怖的是,阵营并不是绝对的,每三天,所有参赛队伍的阵营会重新分配,除了第一天,接下来的阵营分配将是保密的,除非队伍自己透露,否则其他队伍无法获得对方队伍的阵营信息。
这也意味着前一天是队友的队伍在第二天可能变成对手,到头来能相信的还是只有自己的队伍,简直防不胜防。
而各个队伍三天都会接到随机任务,任务的完成度将取决于该队伍的积分获得数目。
任务一共十个,每个任务的总分为三千分,十个任务总分三万分。
时予听洛夏辞解释完比赛规则,忍不住翻了个白眼:“这么麻烦的规则究竟是谁想出来的?比赛一对一直接刚不好吗?”
封晓掀起眼皮撩她一下:“如果战场上也能一对一直接刚,那寰宇机甲联赛的规则的确有问题。”
实际在战场上,除非战力绝对压倒,否则战术远远比战力更重要。
拿裁决军团来说,十几年前的裁决军团不过一百个人,却能拿下利尔维亚要塞,除了裁决军团这一百个人都是一等一的机甲尖兵外,还因为谢与砚的战术。
否则一百个人再怎么厉害,也不可能那么轻易能够攻下利尔维亚要塞。
陆东言也举手发言:“我觉得他们想出这种规则,十有八九是对付你的。”
一支队伍不可能守住要塞,也不可能攻下要塞,必然要和他人合作,一旦合作,又不清楚和自己合作的是人是鬼,不确定性大增,第一联邦进入前八强的几率也大大降低。